Warning: Declaration of action_plugin_linebreak::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php on line 41

Warning: Declaration of action_plugin_markdownextra::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/markdownextra/action.php on line 16

Warning: Declaration of action_plugin_syntaxhighlighter3_action::register(Doku_Event_Handler &$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/syntaxhighlighter3/action/action.php on line 28
アクター(ボックス)の追加と加工(4.7.2) [stepism@UE4メモ]

ユーザ用ツール

サイト用ツール


wiki:ue4:tips:210

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
wiki:ue4:tips:210 [2015/02/20 05:45]
step
wiki:ue4:tips:210 [2015/04/21 09:25] (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== ​010 アクターの配置 ====== +====== アクター(ボックス)の追加と加工(4.7.2) ======
- +
-==== レベルにアクターを追加(加算)する ​==== +
- +
-[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、レベルにドラッグ&ドロップします。 +
-この時[加算]にチェックが入っている事を確認して下さい。+
  
 +==== アクターを追加する ====
 +[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、[加算]にチェックが入っていることを確認しビューポートにドラッグ&ドロップします。
 {{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}} {{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}}
  
-==== レベルのアクター削る減算する ==== +==== アクターを加工する ==== 
-加算で追加したアクターは好きに加工できます。+加算で追加したアクターは減算で好きに加工できます。
  
-[モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてレベルにドラッグ&ドロップします。 
 {{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_sub.png?​300|}} {{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_sub.png?​300|}}
  
 +[モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてビューポートにドラッグ&ドロップします。
 加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。 加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。
wiki/ue4/tips/210.1424411114.txt.gz · 最終更新: 2015/02/20 05:45 by step