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スタティックメッシュエディター | スタティックメッシュエディター | ||
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+ | 「スタティックメッシュエディター」の「詳細」パネルから「Light Map Resolution」の値を0より大きな値に設定することでライトマップが作成されます。 | ||
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+ | 保存して「スタティックメッシュエディター」を閉じてビルドすると「INVALID LIGHTMAP SETTINGS」エラーが消えます。 |