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ライン 37: | ライン 37: | ||
===== 色を変えてみる ===== | ===== 色を変えてみる ===== | ||
- | マテリアルの色を赤色に変えてみます。 | + | マテリアルの色を赤に変えてみます。 |
画面右側の「パレット」パネルから「VectorParameter」を選択して「グラフ」にドラッグ&ドロップします。 | 画面右側の「パレット」パネルから「VectorParameter」を選択して「グラフ」にドラッグ&ドロップします。 | ||
ライン 43: | ライン 43: | ||
{{:wiki:ue4:tips:ue4_add_vector_param.png?300|}} | {{:wiki:ue4:tips:ue4_add_vector_param.png?300|}} | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 「None」と書かれたノードを選択して、「詳細」パネルの「Parameter Name」を「COLOR」に変更します。 | ||
+ | そして「Default Value」の「R」の値を「1.0」に変更します。 | ||
+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_vectorparam_rename.png?300|}} | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 先ほどの「None」と書かれていたノードの名前が「COLOR」になり、赤色に変わりました。 | ||
+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_vectorparam_node_red.png|}} | ||
- | TODO | + | この「COLOR」ノードには「出力」ピンが付いています。 |
- | 途中・・・。 | + | これらのピンは上から |
+ | * 作成された色を出力するピン | ||
+ | * R、G、B単一の輝度 | ||
+ | * アルファチャンネル | ||
+ | となっています。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | TODO | ||
+ | 途中・・・。 |