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ライン 36: | ライン 36: | ||
\\ | \\ | ||
- | ===== 色を変えてみる ===== | + | ===== 赤色のマテリアルを作成してみる ===== |
- | マテリアルの色を赤に変えてみます。 | + | |
画面右側の「パレット」パネルから「VectorParameter」を選択して「グラフ」にドラッグ&ドロップします。 | 画面右側の「パレット」パネルから「VectorParameter」を選択して「グラフ」にドラッグ&ドロップします。 | ||
ライン 64: | ライン 63: | ||
となっています。 | となっています。 | ||
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+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ノードの設定が済んだら、「COLOR」ノードを「」MyMaterial」に関連付けします。 | ||
+ | 関連付けをするにはドラッグ&ドロップで「COLOR」ノードの出力ピンを「MyMaterial」ノードの入力ピンに繋ぎます。 | ||
+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_red_material.png?300|}} | ||
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+ | ここまで出来たら、保存してマテリアルエディターを閉じます。 | ||
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+ | ===== 作成したマテリアルを使ってみる ===== | ||
+ | コンテンツブラウザの「MyMaterial」を適用したいオブジェクトにドラッグ&ドロップします。 | ||
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+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_bind_material.png?300|}} | ||
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+ | これでマテリアルが適用されました。 | ||
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