Warning: Declaration of action_plugin_linebreak::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php on line 41

Warning: Declaration of action_plugin_markdownextra::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/markdownextra/action.php on line 16

Warning: Declaration of action_plugin_syntaxhighlighter3_action::register(Doku_Event_Handler &$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/syntaxhighlighter3/action/action.php on line 28
アクター(ボックス)の追加と加工(4.7.2) [stepism@UE4メモ]

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step
wiki:ue4:tips:210 [2015/04/21 09:25] (現在)
ライン 1: ライン 1:
 +====== アクター(ボックス)の追加と加工(4.7.2) ======
  
-[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、[加算]にチェックが入っていることを確認しレベルにドラッグ&ドロップします。{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}}+==== アクターを追加する ==== 
 +[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、[加算]にチェックが入っていることを確認しビューポートにドラッグ&ドロップします。 
 +{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}}
  
 ==== アクターを加工する ==== ==== アクターを加工する ====
 加算で追加したアクターは減算で好きに加工できます。 加算で追加したアクターは減算で好きに加工できます。
  
-[モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてレベルにドラッグ&ドロップします。{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?300|}}+{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_sub.png?300|}}
  
 +[モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてビューポートにドラッグ&ドロップします。
 加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。 加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。
wiki/ue4/tips/210.1424411517.txt.gz · 最終更新: 2015/02/20 05:51 by step