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wiki:ue4:tips:503 [2015/04/25 05:15] step |
wiki:ue4:tips:503 [2015/04/25 06:21] (現在) step |
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ライン 62: | ライン 62: | ||
次にメッシュを生成し設定します。 | 次にメッシュを生成し設定します。 | ||
- | まず必要なメンバーを用意して | + | まずアクターに必要なメンバーを用意して |
<sxh cpp; title: AMyActor.h> | <sxh cpp; title: AMyActor.h> | ||
USceneComponent* DummyRoot; | USceneComponent* DummyRoot; | ||
ライン 96: | ライン 96: | ||
</sxh> | </sxh> | ||
- | これで表示される。MeshObjに渡すファイルパスは頭に「/Game」を付けないとロードされないので注意。 | + | これで表示されます。MeshObjに渡すファイルパスは頭に「/Game」を付けないとロードされないので注意すること。 |