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099 CameraのcullingMaskについて [stepism@UE4メモ]

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wiki:unity:tips:099

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wiki:unity:tips:099 [2015/02/18 12:36]
step 作成
— (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== 099 CameraにcullingMaskを設定する ====== 
- 
-===== 概要 ===== 
-CameraのcullingMaskにレイヤーを設定すると、設定したレイヤーのみカメラに描画させることが出来ます。 
- 
- 
-==== レイヤーを設定する ==== 
-<code csharp>​gameObject.camera.cullingMask = (1 << LayerMask.NameToLayer("​Map"​));​ 
-</​code>​ 
- 
-==== レイヤーを追加する ==== 
-<code csharp>​gameObject.camera.cullingMask |= (1 << LayerMask.NameToLayer("​BG"​));​ 
-</​code>​ 
- 
-==== レイヤーを除去する ==== 
-<code csharp>​gameObject.camera.cullingMask &= ~(1 << LayerMask.NameToLayer("​BG"​));​ 
-</​code>​ 
  
wiki/unity/tips/099.1424263002.txt.gz · 最終更新: 2015/02/18 12:36 by step