この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
wiki:unity:tools:006 [2015/02/12 13:02] step 作成 |
— (現在) | ||
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== 006 ビルトインプロファイラの使い方(Android版) ====== | ||
- | ===== プロファイラ使用準備 ===== | ||
- | - Android SDKのadb コマンドを実行できる様にしておく。(adb devices で確認する。) | ||
- | - Androidデバイスの[USBデバッグ]を有効にする。 | ||
- | - Unityの[Edit > Project Settings > Player > Others Settings] を開いて[Optimization]の[Enable Internal Profiler]にチェックを入れる。 | ||
- | - Unityの[Build Settings] のプラットフォームがAndroidになっていることを確認して[Debelopment Build]にチェックを入れる。 | ||
- | - [Build & Run] でアプリをデバイスに転送する。 | ||
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- | ==== LogCatによる ==== | ||
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- | - 端末をUSBで接続した状態でプログラムを実行する。 | ||
- | - プログラム実行中にAndroid SDKに入っているddms.bat(Dalvik Debug Monitor)を実行する。 | ||
- | - ddmsの[Device > Run logcat...]を選択する。 | ||
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- | {{:wiki:unity:tools:unity_android_logcat.png|}} |