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====== 009 BPからアクターを生成(スポーン)する(4.10)======
===== 概要 =====
BPからアクターを生成するには、SpawnActor を使用します。
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==== レベルBPに記述する ====
ゲーム開始時(レベル起動時)に呼ばれるレベルブループリントに、生成するノードを追加していきます。
ブループリント の「レベルブループリントを開く」からレベルブループリントを編集できます。
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BPはこんな感じです。
{{:wiki:tips:2016030902.png|}}
Class にはあらかじめ作成しておいたBPクラスを指定します。
Spawn Transformには生成直後の姿勢を設定します。
ほかにもパラメータはありますが、最低限、これらを設定するとスポーン出来ます。
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