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====== アクターの拡大縮小(4.7.6) ======
アクターの拡大縮小には「Set Actor Scale 3D」を使う。
親オブジェクトのScale値の影響を受けたくなければ「Set Actor Relative Scale 3D」を使います。
===== ブループリントで対応する =====
{{:wiki:ue4:tips:ue4_set_actor_scale.png?300|}}
===== C++で対応する =====
void AMyActor::Tick( float DeltaTime )
{
Super::Tick( DeltaTime );
// 拡大縮小させる。
SetActorScale3D(FVector(3.0f, 4.0f, 5.0f));
}