Warning: Declaration of action_plugin_linebreak::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php on line 41
Warning: Declaration of action_plugin_markdownextra::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/markdownextra/action.php on line 16
Warning: Declaration of action_plugin_syntaxhighlighter3_action::register(Doku_Event_Handler &$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/syntaxhighlighter3/action/action.php on line 28
====== 3秒後にアクターを破棄する(4.7.6) ======
Delayで待ち時間を指定して、DestroyActorでアクターを破棄します。
===== ブループリント版 =====
{{:wiki:ue4:tips:ue4_destroy_actor.png?300|}}
\\
\\
===== C++版 =====
// 開始
void AMyActor::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
bool isLoop = false; // 処理を繰り返すか?
float delayTime = 3.0f; // 待ち時間
// タイマー設定/開始
GetWorldTimerManager().SetTimer(FTimerDelegate::CreateUObject(this, &AMyActor::DelayTimerCallBack), delayTime, isLoop);
}
// SetTimerで指定した時間の後処理する
void AMyActor::DelayTimerCallBack()
{
// 自滅する。
Super::Destroy();
}