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====== 003 Blueprint 変数を追加して簡単な計算をする ====== ===== 概要 ===== BluePrintで足し算を行います。 ===== 変数の追加 ===== ウインドウ左上のMyBluePrintのVariableをクリックすると追加できます。 変数NewVarが追加されるので好きな名前に変更します。 {{:wiki:ue4:tips:ue4_add_value.png?300|}} Details から変数の型などが変更できます。 ここではVariableType をintに、DefaultValueを100にしました。 {{:wiki:ue4:tips:ue4_bp_details.png?300|}} ===== EventGraph に追加する ===== 追加した変数をEventGraphにドラッグ&ドロップでアタッチします。 アタッチするとSetかGetか聞かれるので、Getを選択します。 {{:wiki:ue4:tips:ue4_add_value02.png?300|}} EventGraph ウインドウで右クリック -> Search欄に「+」と入力するとMathノードが選べるので その中の「Integer+Integer」をクリックして足し算用のノードを追加し変数をアタッチします。 {{:wiki:ue4:tips:ue4_add_value03.png?300|}} 更に表示先のノードにアタッチすることで計算結果が表示されます。 {{:wiki:ue4:tips:ue4_add_value_all.png?300|}} 全体を通すとこんな感じになりました。 文字列の表示ノードとの間に覚えのないノードがありますが、 これは自動で追加される、数値を文字列に変換してくれるノードです。 ===== 結果 ===== {{:wiki:ue4:tips:ue4_add_value04.png?300|}} 足し算した結果が表示されているのを確認できます。