Level…一連のオブジェクトやジオメトリを配置してプレーヤーが体験するワールド を定義する 3D 環境。
View Port…マップやステージ。表示物以外にもカメラやサウンドなどUE4の全てのゲームオブジェクトを配置する。
Object…アクターなどレベル上に配置されるもの。
StaticMesh…スタティックメッシュ。ボーンの入っていないモデル。
SkeletalMesh…ボーンが入っていてアニメーションをするモデル。
Pawn…プレイヤーまたは AI によって制御可能なアクターのこと。
Spawn…キャラやモデルを生成すること。
Blueprint(ブループリント)…UE4独自のビジュアルスクリプティングシステム。UE4の理解には必須。