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wiki:ue4:tips:215

ライトマップの作成(4.7.2)

BSPなどからスタティックメッシュを作成した場合「INVALID LIGHTMAP SETTINGS」とエラーが出ることがあります。
これはライトマップが設定されていないためなので、ライトマップを作成してエラーを消します。

「コンテンツ」パネルからエラーの出ているスタティックメッシュを右クリック > 「編集」を選択するかダブルクリックで「スタティックメッシュ エディター」を開きます。




スタティックメッシュエディター



「スタティックメッシュエディター」の「詳細」パネルから「Light Map Resolution」の値を0より大きな値に設定することでライトマップが作成されます。

保存して「スタティックメッシュエディター」を閉じてビルドすると「INVALID LIGHTMAP SETTINGS」エラーが消えます。