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wiki:ue4:tips:501

目次

アクターの回転(4.7.6)

回転のノードに関してはここが詳しい。
[UE4] BlueprintのRotatorノードまとめ | historia Inc - 株式会社ヒストリア

ブループリントで対応する

「Add Actor World Rotation」は現在地から相対的にYaw/Pitch/Rollで回転させることが出来ます。

C++で対応する

 
void AMyActor::Tick( float DeltaTime ) 
{ 
    Super::Tick( DeltaTime ); 
     
    // 相対的に回転 
    AddActorWorldRotation(FRotator(0.0f, 1.0f, 0.0f)); 
}