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wiki:ue4:tips:507

目次

フェードアウトの実装(4.7.6)

以下のサイトを参考にしながら、アクターのフェードアウトを実装してみます。

UE4:簡単なアクターのフェードアウトの実装について - 僕の私のUnrealな日々
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/04/07/132158

マテリアルの準備

ブループリント版


「Create Dynamic Material」でマテリアルのクローンを複製し、FadeProcと名前を付けたTimeLineノードでクローンののOpacity値をTimeLineノードで得られたAlpha値に設定することでフェードアウトさせています。


タイムラインはこの様にfloat型のalpha値2秒かけて1.0から0.0に変化させています。

C++版