009 BPからアクターを生成(スポーン)する(4.10)
概要
BPからアクターを生成するには、SpawnActor を使用します。
レベルBPに記述する
ゲーム開始時(レベル起動時)に呼ばれるレベルブループリントに、生成するノードを追加していきます。
ブループリント の「レベルブループリントを開く」からレベルブループリントを編集できます。
BPはこんな感じです。
Class にはあらかじめ作成しておいたBPクラスを指定します。
Spawn Transformには生成直後の姿勢を設定します。
ほかにもパラメータはありますが、最低限、これらを設定するとスポーン出来ます。