「レベルブループリント」を使ってHelloWorldを表示してみます。
UE4 を起動して、新規プロジェクトを作成します。 ViewPort上のツールバーからBluePrints → Open Level BluePrint を選択します。
新しくウインドウが開いたら、「LEVEL BLUEPRINT」 と書かれているEventGraph ビューの中で右クリックします。メニューが出てくるので「Event Begin Play」を選択してEnterキー又はクリックでEventGraphに追加します。
BluePrint の開始ノードとなる「Event Begin Play」ノードが追加されました。Event Begin Playノードはイベントの開始地点です。更にEventGraph ビューの中で右クリックでメニューを開き今度は「Print String」ノードを追加します。「Print String」ノードの「In Strings」に好きな文字列を設定します。