コンソール出力以外にも、画面に出力出来るものなどいろいろあります。
// コンソールログ。 UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Log text %f TEST"), 0.1f); UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Log warning TEST")); UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Log error TEST")); // デバイス書き込みログ? FError::Throwf(TEXT("Log error TEST DAYO")); // デバッグスクリーンメッセージ。 GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("On screen message!")); GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Green, FString::Printf(TEXT("pos z = %f"), 10.0f));