この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
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wiki:tips:009 [2016/03/09 15:01] step |
wiki:tips:009 [2016/03/13 10:18] (現在) step |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== 009 BPからアクターを生成(スポーン)する====== | + | ====== 009 BPからアクターを生成(スポーン)する(4.10)====== |
===== 概要 ===== | ===== 概要 ===== | ||
BPからアクターを生成するには、SpawnActor を使用します。 | BPからアクターを生成するには、SpawnActor を使用します。 | ||
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+ | ==== レベルBPに記述する ==== | ||
+ | ゲーム開始時(レベル起動時)に呼ばれるレベルブループリントに、生成するノードを追加していきます。 | ||
+ | ブループリント の「レベルブループリントを開く」からレベルブループリントを編集できます。 | ||
+ | {{:wiki:tips:2016031302.png|}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | BPはこんな感じです。 | ||
{{:wiki:tips:2016030902.png|}} | {{:wiki:tips:2016030902.png|}} | ||
- | Class にはあらかじめ作成しておいた生成するBPクラスを指定します。 | + | Class にはあらかじめ作成しておいたBPクラスを指定します。 |
Spawn Transformには生成直後の姿勢を設定します。 | Spawn Transformには生成直後の姿勢を設定します。 | ||