ユーザ用ツール

サイト用ツール

wiki:unity:tips:110

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

wiki:unity:tips:110 [2016/07/03 01:02]
step 作成
wiki:unity:tips:110 [2016/07/03 01:09] (現在)
step
ライン 2: ライン 2:
  
 Unity5.3からJsonが公式にサポートされました。 Unity5.3からJsonが公式にサポートされました。
 +  * JsonUtility.ToJson でJsonデータに変換。
 +  * JsonUtility.FromJsonでデータオブジェクトに変換。
  
 +<code csharp : 一番シンプルなJson変換>​
 +[System.Serializable]
 +public class JsonData01
 +{
 +    public string name;
 +    public int x;
 +    public int y;
 +    public int z;
 +};
 +
 +JsonData01 jsonObj = new JsonData01();​
 +jsonObj.name = "​step";​
 +jsonObj.x = 10;
 +jsonObj.y = 20;
 +jsonObj.z = 30;
 +
 +string jsonString = JsonUtility.ToJson(jsonObj);​
 +Debug.Log("​JsonData01 : " + jsonString);​
 +</​code>​
 +
 +<code csharp : Vector3型が使えます>​
 +[System.Serializable]
 +public class JsonData02
 +{
 +    public string name;
 +    public Vector3 position;
 +};
 +
 +JsonData02 jsonObj = new JsonData02();​
 +jsonObj.name = "​step";​
 +jsonObj.position = new Vector3(10, 20, 30);
 +
 +string jsonString = JsonUtility.ToJson(jsonObj);​
 +Debug.Log("​JsonData02 : " + jsonString);​
 +
 +</​code>​
 +
 +<code csharp : Listを扱う場合>​
 +[System.Serializable]
 +public class JsonData03
 +{
 +    public string name;
 +};
 +
 +// リストなどはラップしてあげる必要がある。
 +[System.Serializable]
 +public class JsonData03Wrap
 +{
 +    public List<​JsonData03>​ jsonObjList = new List<​JsonData03>​();​
 +};
 +
 +JsonData03Wrap jsonObj03Wrap = new JsonData03Wrap();​
 +JsonData03 jsonObj = new JsonData03();​
 +jsonObj.name = "​step";​
 +jsonObj03Wrap.jsonObjList.Add(jsonObj);​
 +
 +string jsonString = JsonUtility.ToJson(jsonObj03Wrap);​
 +Debug.Log("​JsonData03 : " + jsonString);​
 +
 +</​code>​
Permalink wiki/unity/tips/110.1467507771.txt.gz · 最終更新: 2016/07/03 01:02 by step

oeffentlich