function Awake ()
{
Application.targetFrameRate = 30;
}
==== Unity Editor の設定 ====
[Edit > Project Settings > QualitySetting]の VSync Count を[ Every Second VBlank ]に変更します。
{{:wiki:unity:tips:unity_vsync_second.png|}}
==== iOS対応の場合の注意点 ====
Unityから出力されるソースコード AppController.mm を修正する必要があります。
#define kFPS 30
参考:[[http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110720/1311180071|FPSの値を変更する方法 - 強火で進め]]