public class CubeScript : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
}
void Update ()
{
}
public int GetId()
{
return 1234;
}
}
Cubeゲームオブジェクトにこの様なスクリプトを割り当て、これを外部のスクリプトから呼び出すには
GameObject obj = this.transform.FindChild("Cube").gameObject;
CubeScript script = obj.GetComponent("CubeScript") as CubeScript;
Debug.Log( script.GetId() );
とします。