====== 049 スプライトアニメーションの表示 ====== ===== 概要 ===== 複数のテクスチャを使って、スプライトアニメーション(コマ送りアニメーション)します。 ==== テクスチャの追加 ==== Project -> Assets -> Sprite 以下にアニメーションさせるテクスチャをインポートします。 {{:wiki:unity:tips:unity_sprite_anim_imp.png?200|}} インポートしたテクスチャのTexture TypeがSprite になっていることを確認します。 ==== 空っぽのSpriteを追加 ==== シーンに表示させるため、HierarchyのCreate -> Sprite から空のSpriteを作成します。 名前はPlayerとします。 {{:wiki:unity:tips:unity_sprite_empty.png?200|}} ==== アニメーションファイルの作成 ==== Window -> Animation からアニメーションウインドウを開きます。 +印を選択して新規ファイルを作成します。ここでのファイル名はRun.animとしました。 {{:wiki:unity:tips:unity_sprite_anim_window.png?200|}} Run.animをSpriteにドラッグ&ドロップでアタッチしておきます。 {{:wiki:unity:tips:unity_sprite_anim_window2.png?200|}} アタッチすると作成したSpriteと同じ名前のPlayerファイルが追加されます。 ==== アニメーションファイルの設定 ==== Herarchyの Playerを選択した状態でWindow -> Animation でAnimation ウインドウを開きます。 Add Curve -> Sprite Renderer -> Sprite と選択します。 {{:wiki:unity:tips:unity_sprite_anim_sprite.png?200|}} 好きなタイムラインをダブルクリックまたは右クリック -> Add Key でキーを追加しSpriteを設定していきます。 {{:wiki:unity:tips:unity_anim_set_comp.png?200|}} これで再生ボタンを押すとスプライトアニメーションが再生されます。