====== 077 他のクラスのメソッドを呼ぶ方法 ====== ===== 概要 ===== Unity では実装したクラス(スクリプト)もコンポーネントの一種として扱われます。 例えば public class CubeScript : MonoBehaviour { void Start () { } void Update () { } public int GetId() { return 1234; } } Cubeゲームオブジェクトにこの様なスクリプトを割り当て、これを外部のスクリプトから呼び出すには GameObject obj = this.transform.FindChild("Cube").gameObject; CubeScript script = obj.GetComponent("CubeScript") as CubeScript; Debug.Log( script.GetId() ); とします。