目次

009 Materialを設定する

概要

Cubeにマテリアルを設定してみます。

Project / Create からMaterial を作成します。

Inspectorの設定

設定項目がいくつか出てきますが色を変更してみます。色の変更は、Main Color で行えます。

Shaderシェーダーの種類
Main Colorマテリアルの色
Tiling異なる軸に沿ってテクスチャにタイルを張ります。
OffsetテクスチャのUV値
Textureテクスチャを設定する

Material をキューブにドラッグ&ドロップするとマテリアルがCubeに設定されます。

スクリプトからアルファ値を変更する方法

gameObject.renderer.material.color = Color.red;