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048 スプライトを表示する

概要

Unity4.3から対応された2D用のプロジェクトを作成してSpriteを表示します。

プロジェクトの作成

File → New Project から新規プロジェクトを作成します。

[Setup Default for: 2D] が選択されている状態でCreate します。

テクスチャの追加

Project → Assets にSprite フォルダを作成しそこにSpriteにするファイルをドラッグ&ドロップします。 Sprite元のテクスチャは特に事情が無ければpng 形式にしておくと無難です。

TextureをSpriteとして設定する

SpriteのInspector → Texture TypeがSpriteになっていることを確認します。

表示する

Hierarchyにドラッグ&ドロップします。

表示されました。