091 可視判定 OnBecameVisible/OnBecameInvisibleの注意点

MonoBehaviourで実装されている可視判定用のコールバック関数

OnBecameVisible OnBecameInvisible

これらはエディターのScene(ビューポート)に移っているかも判断されるので、動作確認する時Sceneを閉じておくか何も関係のないところを写すなどしておいた方が良い。