Android SDKのadb コマンドを実行できる様にしておく。(adb devices で確認する。)
Androidデバイスの[USBデバッグ]を有効にする。
Unityの[Edit > Project Settings > Player > Others Settings] を開いて[Optimization]の[Enable Internal Profiler]にチェックを入れる。
Unityの[Build Settings] のプラットフォームがAndroidになっていることを確認して[Debelopment Build]にチェックを入れる。
[Build & Run] でアプリをデバイスに転送する。