目次

004 Fontの作成方法

概要

BMFontを使ってBitMap Font を作成してUnityに取り込んでみます。

ツールのダウンロード

BMFont - AngelCode.comからdownload installer for v1.13 (358KB)をダウンロードします。

ビットマップフォントの作成

メニューのOptions → Font Settingsから使用するフォントを設定します。

メニューのOptions → Export Settingsからフォントの出力設定します。

メニューのEdit → Select chars from file を選択して使う文字列の入ったテキストファイルを選択します。

sample.txt

ABCDE

選択すると使用文字列が白くなります。この状態でメニューのOptions → Save bitmap font as… からBitMap Fontを保存します。

NGUI Fontの作成

Unityを起動して、メニューのNGUI → Font Maker を開きます。

Font DataとTextureに作成したBitMap Fontを選択してCreate a Font without an Atlas で作成します。

フォントデータが作成されました。