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wiki:ue4
以前のリビジョンの文書です
目次
UE4(Unreal Engine 4)
Unreal Engine 4(UE4)とはなにか?
公式サイト
開発環境について
書籍
環境
システム
Blueprint
Debug機能
Tips
Paper 2D
その他
UE4(Unreal Engine 4)
Unreal Engine 4(UE4)とはなにか?
元はPCコンシューマ畑ですが、モバイルデバイスもサポートしている。
Epic Games が開発したマルチプラットフォームゲームエンジンでPC,Android,iOSなどに対応。
2014年10月21日現在、月額19ドル(約2000円)とロイヤリティ5%で利用できます。
search?q=large%3APD5cRnrMqWw&btnI=lucky
公式サイト
https://www.unrealengine.com/ja/
開発環境について
デスクトップのPCまたはMac
Windows7 64ビットまたはMac
OS
X 10.9.2 以降
クアッドコアIntelまたはAMD プロセッサー。クロック周波数2.5GHz以上。
NVIDIA GeForce470 GTX または AMD Radeon 6870 HD シリーズ以上のグラフィックカード
8GBのRAM
実際に使用しているPC
STEP UP!Next. ≫ UX32LNにおけるUE4の使用感について
書籍
環境
001 Unreal Engine 4のインストール
002
004 エディター編集中のサウンドシステムを無効にする
005
005 基本設定/エディターのFPSを下げてPCの負荷を下げる
004 基本設定/エディターのアイコンを小さくする
システム
001 画面の見方について
002 基本的な用語について
006 基本操作/ビューポートの操作について
Blueprint
001 Blueprint HelloWorld文字列を表示する
002 Blueprint コメントについて
103
004 Blueprint 複雑な計算式はMathExpession
Debug機能
151
Tips
201
002 新規レベルの作成
203
003 基本設定/エディターの言語設定を日本語に変更する
Paper 2D
簡単なシューティングゲームを作ってみる(UE4.6)
001
UE4/Paper2Dシューティング/自機を動かしてみる(執筆中)
背景の表示(執筆予定)
弾を発射する(執筆予定)
弾に効果音を付ける(執筆予定)
敵の出現(執筆予定)
自機の弾と敵機との当たり判定を付ける(執筆予定)
爆発エフェクトを付ける(執筆予定)
その他
001 Unreal Engine 4のソースコードを取得しビルドする
002 Android端末への出力方法
003 uprojectプロジェクトファイル名の変更について
004 各種エラーログについて
Permalink
wiki/ue4.1423982691.txt.gz
· 最終更新: 2015/02/15 06:44 by
step
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