BMFontを使ってBitMap Font を作成してUnityに取り込んでみます。
BMFont - AngelCode.comからdownload installer for v1.13 (358KB)をダウンロードします。
メニューのOptions → Font Settingsから使用するフォントを設定します。
メニューのOptions → Export Settingsからフォントの出力設定します。
メニューのEdit → Select chars from file を選択して使う文字列の入ったテキストファイルを選択します。
ABCDE
選択すると使用文字列が白くなります。この状態でメニューのOptions → Save bitmap font as… からBitMap Fontを保存します。