以前のリビジョンの文書です
staticなUICamera.fallThroughに通知を受け取るGameObjectを設定すると、OnPressなどで受け取ることができます。 ボタンなどではない、画面の何処かがタッチされた。とかに使えます。
public class Touch : MonoBehaviour { void Start() { UICamera.fallThrough = gameObject; } void OnPress(bool pressed) { Debug.Log("pressed : " + pressed + "currentTouchID : " + UICamera.currentTouchID + "Screen Position : " + UICamera.currentTouch.pos); } }