GameObjectに任意の動作をさせるにはスクリプトを作成する必要があります。 Unityで扱えるスクリプトにはC# / JavaScript / Boo がありますがここではC# Scriptをを使います。
Project のCreate → C# Script を選択しスクリプトを追加します。 作成したファイルをダブルクリックするか、InspectorのOpenからファイルを開くことが出来ます。 ファイルを開くテキストエディタは変更できます。
using UnityEngine; using System.Collections; public class SphereScript : MonoBehaviour { void Start () { } void Update () { } }
新規作成すると特に何もしないスクリプトコードのテンプレートが作成されます。 Startは最初に一度だけ呼ばれる処理を記述し、Updateは毎フレーム呼ばれる処理を記述します。
Start()にログを出力するコードを書きます。
Debug.Log("Unity world!!!");