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wiki:unity:tips:017

017 カメラの向きをターゲットの方向に設定する

概要

Transform.LookAt?を使えば指定した方向に瞬時に向きを変えられます。

void Update()
{
	Vector2 targetPos( 0, 0, 0 );
	transform.LookAt( targetPos );
}
Permalink wiki/unity/tips/017.txt · 最終更新: 2014/11/13 04:06 (外部編集)

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