048 スプライトを表示する
概要
Unity4.3から対応された2D用のプロジェクトを作成してSpriteを表示します。
プロジェクトの作成
File → New Project から新規プロジェクトを作成します。
[Setup Default for: 2D] が選択されている状態でCreate します。
テクスチャの追加
Project → Assets にSprite フォルダを作成しそこにSpriteにするファイルをドラッグ&ドロップします。
Sprite元のテクスチャは特に事情が無ければpng 形式にしておくと無難です。
TextureをSpriteとして設定する
SpriteのInspector → Texture TypeがSpriteになっていることを確認します。
表示する
Hierarchyにドラッグ&ドロップします。
表示されました。