049 スプライトアニメーションの表示
概要
複数のテクスチャを使って、スプライトアニメーション(コマ送りアニメーション)します。
テクスチャの追加
Project → Assets → Sprite 以下にアニメーションさせるテクスチャをインポートします。
インポートしたテクスチャのTexture TypeがSprite になっていることを確認します。
空っぽのSpriteを追加
シーンに表示させるため、HierarchyのCreate → Sprite から空のSpriteを作成します。
名前はPlayerとします。
アニメーションファイルの作成
Window → Animation からアニメーションウインドウを開きます。
+印を選択して新規ファイルを作成します。ここでのファイル名はRun.animとしました。
Run.animをSpriteにドラッグ&ドロップでアタッチしておきます。
アタッチすると作成したSpriteと同じ名前のPlayerファイルが追加されます。
アニメーションファイルの設定
Herarchyの Playerを選択した状態でWindow → Animation でAnimation ウインドウを開きます。
Add Curve → Sprite Renderer → Sprite と選択します。
好きなタイムラインをダブルクリックまたは右クリック → Add Key でキーを追加しSpriteを設定していきます。
これで再生ボタンを押すとスプライトアニメーションが再生されます。