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wiki:unity:tips:053

053 Spriteのサイズを取得する

概要

SpriteRendererコンポーネントにアクセスして、Spriteのサイズを取得します。

float = PixelToUnits = 100;
SpriteRenderer sr = m_BlockObject[i].GetComponent<SpriteRenderer>();
float width = sr.bounds.size.x * PixelToUnits;
float height = sr.bounds.size.y * PixelToUnits;

PixelToUnitsにはSpriteのPixel To Unitの値を設定します。

Permalink wiki/unity/tips/053.txt · 最終更新: 2014/11/13 07:55 (外部編集)

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