Spriteの描画順はLayer(レイヤー)を操作することで設定できます。
Sprite のInspector → Layer → AddLayer を選択します。
Sorting Layersに新しいレイヤーを追加します。レイヤーの数値が大きいほど後に描画されます。
Sprite Renderer から追加したレイヤーを選択します。
Player が前面に表示される様になりました。