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wiki:unity:tips:055

055 Spriteの描画順を設定する

概要

Spriteの描画順はLayer(レイヤー)を操作することで設定できます。

レイヤーの追加

Sprite のInspector → Layer → AddLayer を選択します。

Sorting Layersに新しいレイヤーを追加します。レイヤーの数値が大きいほど後に描画されます。

Sprite Renderer から追加したレイヤーを選択します。

実行結果

Player が前面に表示される様になりました。

Permalink wiki/unity/tips/055.txt · 最終更新: 2014/11/13 08:13 (外部編集)

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