ゲームオブジェクトのコピー(Clone)を生成するには Instantiate() 関数を使います。
public GameObject targetPrefab; GameObject newObj = Instantiate( targetPrefab ) as GameObject;
targetPrefab には元となるゲームオブジェクトを指定します。
GameObject newObj = Instantiate( src, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity );
生成時に座標や角度(Quaternion)を指定することもできます。