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wiki:unity:tips:081

081 rigidbodyを含むGameObjectを一時停止する方法

概要

ポーズメニューを開く時など、Rididbodyが適用されたオブジェクトを一時停止するには 加速や重力を無効にする必要があります。

ソースコード

void FixedUpdate()
{
    gameObject.rigidbody.velocity = Vector3.zero;
    gameObject.rigidbody.angularVelocity = Vector3.zero;
    gameObject.rigidbody.useGravity = false;
}
Permalink wiki/unity/tips/081.txt · 最終更新: 2015/01/06 14:16 by step

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