MonoBehaviourで実装されている可視判定用のコールバック関数
OnBecameVisible OnBecameInvisible
これらはエディターのScene(ビューポート)に移っているかも判断されるので、動作確認する時Sceneを閉じておくか何も関係のないところを写すなどしておいた方が良い。