using UnityEngine; using System; if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { DateTime day = DateTime.Now; String dayString = day.Year + "-" + day.Month + "-" + day.Day + "-" + day.Hour + day.Minute + day.Second; Application.CaptureScreenshot("Screenshot_" + dayString + ".png"); }
例の場合、撮影したスクリーンショットはプロジェクトのルートディレクトリに出力されます。