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3.9
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何もないところから入力を受け取る
トレース:
wiki:unity:asset:ngui:3.9:003
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 何もないところから入力を受け取る ====== staticなUICamera.fallThroughに通知を受け取るGameObjectを設定すると、OnPressなどで受け取ることができます。 ボタンなどではない、画面の何処かがタッチされた。とかに使えます。 <code csharp> public class Touch : MonoBehaviour { void Start() { UICamera.fallThrough = gameObject; } void OnPress(bool pressed) { UICamera.MouseOrTouch touch = UICamera.GetTouch(UICamera.currentTouchID); Debug.Log("pressed : " + pressed + "Screen Position : " + touch.pos); // 1点目だけで良い場合は直接取れる。 touch = UICamera.currentTouch; Debug.Log("pressed : " + pressed + "Screen Position : " + touch.pos); } } </code>
Permalink
wiki/unity/asset/ngui/3.9/003.txt
· 最終更新: 2016/02/12 14:08 by
step
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