この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン | |||
wiki:unity:shader:001 [2015/12/16 13:08] step |
wiki:unity:shader:001 [2015/12/18 12:40] (現在) step |
||
---|---|---|---|
ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== シェーダーの基礎 割り当て方法 ====== | + | ====== シェーダーの基礎 割り当て準備 ====== |
※バージョン5.3.0f4で確認。 | ※バージョン5.3.0f4で確認。 | ||
- | Unityにおけるシェーダの割り当て方法は以下の通りです。 | + | Unityにおけるシェーダの割り当て方、またその反映手順は以下の通りです。 |
対象のオブジェクトを用意する。 | 対象のオブジェクトを用意する。 |