内容へ移動
ユーザ用ツール
サイト用ツール
検索
ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
ログイン
>
現在位置:
Home
»
wiki
»
Unity
»
Tips
»
017 カメラの向きをターゲットの方向に設定する
トレース:
wiki:unity:tips:017
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 017 カメラの向きをターゲットの方向に設定する ====== ===== 概要 ===== Transform.LookAt?を使えば指定した方向に瞬時に向きを変えられます。 <code csharp> void Update() { Vector2 targetPos( 0, 0, 0 ); transform.LookAt( targetPos ); } </code>
Permalink
wiki/unity/tips/017.txt
· 最終更新: 2014/11/13 04:06 (外部編集)
ページ用ツール
ログイン
文書の表示
文書の先頭へ
印刷
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
oeffentlich