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048 スプライトを表示する
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wiki:unity:tips:048
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 048 スプライトを表示する ====== ===== 概要 ===== Unity4.3から対応された2D用のプロジェクトを作成してSpriteを表示します。 ==== プロジェクトの作成 ==== File -> New Project から新規プロジェクトを作成します。 {{:wiki:unity:tips:unity_2d_project.png?200|}} [Setup Default for: 2D] が選択されている状態でCreate します。 ==== テクスチャの追加 ==== Project -> Assets にSprite フォルダを作成しそこにSpriteにするファイルをドラッグ&ドロップします。 Sprite元のテクスチャは特に事情が無ければpng 形式にしておくと無難です。 {{:wiki:unity:tips:unity_add_sprite.png?200|}} ==== TextureをSpriteとして設定する ==== SpriteのInspector -> Texture TypeがSpriteになっていることを確認します。 {{:wiki:unity:tips:unity_edit_sprite.png?200|}} ==== 表示する ==== Hierarchyにドラッグ&ドロップします。 {{:wiki:unity:tips:unity_preview_sprite.png?200|}} 表示されました。
Permalink
wiki/unity/tips/048.txt
· 最終更新: 2014/11/13 07:33 (外部編集)
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