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wiki:unity:tips:080 [2015/02/20 07:35] step |
wiki:unity:tips:080 [2015/04/16 23:21] step |
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ライン 40: | ライン 40: | ||
==== 設定からパッケージに取り込むシェーダーを設定できる ==== | ==== 設定からパッケージに取り込むシェーダーを設定できる ==== | ||
- | エディターの設定そ行えば、シェーダーファイルをResources以下に用意する必要は無いみたいです。 | + | エディターで設定を行えば、シェーダーファイルをResources以下に用意する必要は無いみたいです。 |
- | [Edit > Project > Settings > Graphics]を選択します。 | + | [Edit > Project Settings > Graphics]を選択します。 |
{{:wiki:unity:tips:unity_always_shader.png|}} | {{:wiki:unity:tips:unity_always_shader.png|}} | ||
ここにシェーダーファイルを設定しておけば、ビルド時に取り込まれます。 | ここにシェーダーファイルを設定しておけば、ビルド時に取り込まれます。 | ||
+ | [[http://blog.livedoor.jp/nanashisoft/archives/52686561.html|Unity:ビルド時にシェーダーを必ず含める方法 : Nanashi-soft]] |