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wiki:unity:tips:097

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wiki:unity:tips:097 [2015/02/08 12:37]
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wiki:unity:tips:097 [2015/03/04 22:15]
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ライン 1: ライン 1:
-====== ​097 uGUIのボタンとGameObjectが重なっている時タッチ判定ついて ​======+====== GameObjectが重なっている時uGUIで配置したボタンだけタッチに反応させる ​======
  
 uGUIのボタンにSpriteなど他のGameObject重なっている時、両方のタッチ処理に反応してしまうのは都合が悪いので、 uGUIのボタンにSpriteなど他のGameObject重なっている時、両方のタッチ処理に反応してしまうのは都合が悪いので、
 uGUIのUIオブジェクトが何かしら重なっている時は、その他のタッチ処理を無効にして通らない様にしてみます。 uGUIのUIオブジェクトが何かしら重なっている時は、その他のタッチ処理を無効にして通らない様にしてみます。
-基本的にはEventSystem.current.IsPointerOverGameObject()を使えば良いです。+この対応にはEventSystem.current.IsPointerOverGameObject()を使えば良いです。
  
 <code csharp> <code csharp>
Permalink wiki/unity/tips/097.txt · 最終更新: 2020/02/10 09:14 by step

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