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099 CameraのcullingMaskについて
トレース:
wiki:unity:tips:099
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====== 099 CameraのcullingMaskについて ====== ===== 概要 ===== CameraのcullingMaskにレイヤーを設定すると、設定したレイヤーのGameObjectみを描画対象とすることが出来ます。 ==== レイヤーを設定する ==== <code csharp>gameObject.camera.cullingMask = (1 << LayerMask.NameToLayer("Map")); </code> ==== レイヤーを追加する ==== <code csharp>gameObject.camera.cullingMask |= (1 << LayerMask.NameToLayer("BG")); </code> ==== レイヤーを除去する ==== <code csharp>gameObject.camera.cullingMask &= ~(1 << LayerMask.NameToLayer("BG")); </code>
Permalink
wiki/unity/tips/099.txt
· 最終更新: 2015/07/15 18:56 by
step
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